| Terry's profileThe Things I ReallyPhotosBlogLists | Help |
|
January 15 年前攻略 和当初在IBM实习一样,感觉上班的日子过的好快,不经意间一周已经过去。公司的氛围很好,毕竟是一群有着共同理想和爱好的人,而且每个人又都是那样的平易,感觉不到任何上下级之间的隔阂;中午的免费餐也相当丰盛,同时又很好的节省了时间,是我喜欢的风格;周四第一次见了老板,跟照片上一模一样,给我的第一印象,是个集学者风度和商人气质于一身的好老板。当然,公司的纪律也是比较严格的,不能再象当初在IBM时经常迟到了:)还不能说已经完全适应,这可能和我偏内向的性格有点关系,希望从下周开始,不再那么害羞,真正开始融入到团队中来;其中,最重要的,是赶快学会《魔兽》:)
在产品上市之初加入进来,对我来说真是个很好的时机,可以有充足的时间来学习相关技术和熟悉开发流程,而不需要有太大的压力。即便如此,要学习的内容还是挺多的,最严峻的一个挑战就是要重新开始接触windows编程;虽然直到现在,还是很讨厌windows代码的编码风格,但相信随着对相关技术的熟悉,态度也会逐渐转变过来的。另外,相对于游戏逻辑开发,我还是更喜欢钻研一些底层的技术,不管将来从事的具体内容是渲染层还是网络层,都是一个很庞大的领域,需要多年的刻苦和耐心,所以心理上要提前做好准备。初步的设想,是利用年前的这段时间,潜心的研究一下《功夫online》的源代码,较好的熟悉引擎接口,并初步掌握windows机制,争取在年后能独立承担项目中的一部分工作;同时,多和技术总监进行交流,借助他的指导,对具体的技术进行深层次研究,逐步的踏入正轨。最重要的,是要有耐心——可能是因为太想尽早上手了,感觉上周的自己有些急躁,希望这周能把心态调整过来,扎实的搞懂每一部分,John Carmark曾说过:要想游刃有余,最根本的办法,是明确其中的基本原理——而要想达到这样的境界,首先,应该要有一个平和的心境吧,希望我可以做到。
压力还是有一些的,毕竟除了工作,论文也要及早完成了;这一个月,要用百分百的状态和效率,同时把这两件事情做好。时间上的管理要再严格一点,生活方面也相应的理顺清楚,以免造成不必要的障碍;加油吧。
生日过的很不错;公司全体员工签名的贺卡,三个闷骚男愉快的晚餐,还有,许许多多的问候——thanks everyone.
期待着,那张神秘的“卡片” January 04 起点相遇,也许真的需要缘分
就在几个月前
一直箭指育碧的那颗心
怎么也不会想到
会在几个月后的今天
归属于腾仁的旗下
我的梦想是什么
最无与伦比的视觉效果?
最震撼的游戏作品?
现在看来
也许都不是
狂徒
这个在儿时
带给我无限快乐和感动的团队
现在,终于
我将成为你们的一员了
也许正是这种羁绊
让我在得到录用通知的时候
没有丝毫的犹豫吧
灵儿,月如,阿奴
欺霜,忆如,苏媚
雪见,龙葵,紫萱
心中的那些经典
可以亲手将其延续下去了
一个年轻的团队
总是给人无穷的希望
希望用自己的努力
伴她一起成长
过去的一年
百感交集
失去的,得到的
终将尘封记忆
零七的序曲
已经奏响
梦想,从今天
正式起航
|
|
|